Jeszcze niedawno stworzenie modelarskiego dodatku wymagało firmy, zaplecza produkcyjnego, kapitału i sprzedaży. Dziś coraz częściej wystarczy komputer, drukarka 3D i grupa pasjonatów na forum internetowym. To zmiana, której skutki dopiero zaczynamy rozumieć.
Na przykładzie modelarstwa i rozwoju naszej firmy chcę pokazać, jak dodatki do gotowego produktu mogą stać się zarzewiem znacznie większej zmiany. Rewolucje branżowe często nie zaczynają się od głównego produktu, lecz od obrzeży rynku — akcesoriów, ulepszeń, części zamiennych i rozwiązań tworzonych początkowo na marginesie rynku.
Jako Arma Hobby byliśmy jedną z pierwszych firm modelarskich w Polsce, a prawdopodobnie także jedną z pierwszych szerzej wykorzystujących druk 3D w produkcji akcesoriów. W różnych skalach powstało w ten sposób blisko 200 produktów.